動漫遊戲
2018.05.28 04:51

【遊戲】彷彿電影的遊戲《底特律:變人》 自己決定仿生人和人類的命運

文|Mosi
這些仿生人也能夢到電子羊嗎?
這些仿生人也能夢到電子羊嗎?

還記得《暴雨殺機》和《超能殺機:兩個靈魂》劇情帶給我們的感動嗎?同一製作團隊新作《底特律:變人》,將帶玩家走進另一段冒險。

遊戲名稱:《底特律:變人》(Detroit: Become Human)
遊戲類型:冒險解謎
遊戲平臺:PS4
開發商:Quantic Dream
發行商:Sony Interactive Entertainment
遊戲語言:中文
發售日期:2018 年 5 月 25 日上市

曾在 PS3 平台上發表的互動冒險遊戲《暴雨殺機》、《超能殺機:兩個靈魂》,獨樹一格的遊玩方式,不僅被譽為「最像電影的電玩遊戲」,後者還一度受邀參加美國「紐約翠貝卡電影節」的展出,可說是受到電玩、電影兩大業界的肯定!如今原開發團隊 Quantic Dream 推出了最新作品《底特律:變人》,要再次帶玩家進入栩栩如生的互動世界中,體驗扣人心弦又發人省思的冒險!

演出栩栩如生,讓人相當投入在劇情中!(圖片來源:實機遊戲截圖
演出栩栩如生,讓人相當投入在劇情中!(圖片來源:實機遊戲截圖

故事發生在西元 2038 年的美國工業大城「底特律」,與人類外觀幾無差異的人造「仿生人」被普遍地用於日常生活中,無論是貼近人們生活的家務、托兒照護,或是工商業生產活動等,幾乎都是由仿生人效勞。不過仿生人異常的事故頻傳,從原本只是失蹤,逐漸惡化成多起攻擊人類案件,為了防止事件惡化,底特律警方與仿生人的製造商分別啟動調查行動。玩家在遊戲中要扮演的並非人類,而是兩個發生異常的仿生人「卡菈」、「馬庫斯」,以及專為調查異常事件而開發出來的仿生人調查員「康納」,故事全程將以仿生人的角度,觀察人類與仿生人之間的關係。

意外發展出自我意識的家務型仿生人「卡菈」。(圖片來源:實機遊戲截圖)
意外發展出自我意識的家務型仿生人「卡菈」。(圖片來源:實機遊戲截圖)

不過筆者要先在這裡打個預防針:《底特律:變人》的遊玩方式和前兩款作品相當類似,並沒有什麼經驗值或是動作要素,玩家在遊戲中就只有移動、反應鍵和調查行動等內容,就遊玩模式而言並不是什麼太創新的玩法。其實遊戲中最大的樂趣來源,就屬扣人心弦的劇情發展,以及逼真的情感、肢體動作演出啦!非常適合喜歡看電影、欣賞劇情演出的玩家唷!也非常推薦三五好友們一起玩,討論劇中人物該怎麼作選擇。

分歧選項會影響劇情發展,請好好地選擇吧!(圖片來源:實機遊戲截圖)
分歧選項會影響劇情發展,請好好地選擇吧!(圖片來源:實機遊戲截圖)

《底特律:變人》的最大特色就是由玩家自行決定劇情發展,在進入人物對白劇情的時候,畫面上會不時出現多種對話選項,選擇不同的對話不僅會影響週遭角色的信任值,隨著不同角色信任值的高低變化,不但會在劇情中促成不同反應,同時也會導致不同的劇情發展。然而有些選項在一開始是鎖定的,必須事先觸發某些條件後才能使用,因此,當玩家平時在探索時,記得多多調查週遭環境,蒐集必要的情報,進入人物對白劇情後也會有較多選項可以選擇。

自由倒帶、快轉,重建犯罪事件發生當下的情境。(圖片來源:實機遊戲截圖)
自由倒帶、快轉,重建犯罪事件發生當下的情境。(圖片來源:實機遊戲截圖)

《底特律:變人》引進了類似《暴雨殺機》的調查系統,玩家可以在某些地方針對現場遺留的跡證展開調查,在滿足調查的完成度後,就能以 3D 圖繪製出犯罪事件當下幾秒內的動態模擬畫面,進而推敲出關鍵證據。反應鍵事件也保留了《暴雨殺機》的特色,但簡化了輸入的難度,避免了過去為人詬病的重複按鍵過多、玩家難以輸入的狀況

多重反應鍵事件的輸入難度降低,按鍵平均分配在雙手。(圖片來源:實機遊戲截圖)
多重反應鍵事件的輸入難度降低,按鍵平均分配在雙手。(圖片來源:實機遊戲截圖)

本作的劇情時間軸為線性發展,在《超能殺機:兩個靈魂》中採用的跳躍時間軸不再採用,故事節奏變得比較緊湊,玩家能輕鬆的理解劇情。而這次無論大小分歧選項,全部都會列在暫停選單的「流程圖」中,不僅在章節進行途中隨時查看進度,也有助於玩家重玩時取得所有分歧路線的點數。玩家可以利用這些點數,兌換主選單「特別收錄」中的內容,有美術設定圖、原聲帶、人物 3D 建模和幕後花絮等,讓玩家更加理解《底特律:變人》的世界。

積極嘗試多種分歧路線,用獲得的點數來兌換收錄內容吧!(圖片來源:實機遊戲截圖)
積極嘗試多種分歧路線,用獲得的點數來兌換收錄內容吧!(圖片來源:實機遊戲截圖)

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寫在最後,《底特律:變人》的劇情演出非常棒,歸功於動態擷取演員的演技,讓這些仿生人們的表現相當生動自然,情緒表現豐富,甚至比劇中的人類更像人類;他們會感到恐懼、會感到困惑,在劇中追自由信念及對價值觀衝突的取捨,讓人不禁感嘆,究竟誰才是有情感的人類、誰又是無情的機器呢?

仿生人是為了服務人類而生,如今卻對人類的行為感到困惑。(圖片來源:實機遊戲截圖)
仿生人是為了服務人類而生,如今卻對人類的行為感到困惑。(圖片來源:實機遊戲截圖)
摸西評語

遊戲本身最大的樂趣來自扣人心弦的劇情,角色情感刻劃令人印象深刻,活靈活現的呈現出仿生人的內心矛盾及對生存的執著,適合喜歡觀賞電影、欣賞劇情的玩家遊玩。前作被詬病的反應鍵缺點有大幅改善,直線性時間軸容易理解。

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