動漫遊戲
2018.10.02 05:02

【遊戲】MOBA 也能大逃殺?!戰鬥儀式推出《Battlerite Royale》大逃殺新作

Crystal 
MOBA 遊戲也推出大逃殺(來源:官方)
MOBA 遊戲也推出大逃殺(來源:官方)

現在是不是什麼都要大逃殺一下?先前介紹過的 MOBA 遊戲《戰鬥儀式》(Battlerite)也搭上這波風潮,推出了《Battlerite Royale》。純競技性質的對戰遊戲究竟要怎麼大逃殺呢?以下讓我們一探究竟。

遊戲名稱:《Battlerite Royale》
開發商:Stunlock Studios
發行商:Stunlock Studios
支援平台:PC
發行日期:2018 年 9 月 26 日
Steam 售價:新台幣 $378 元
Steam 頁面:https://store.steampowered.com/app/879160/Battlerite_Royale/
官網:https://royale.battlerite.com/

via Gfycat

遊戲畫面(來源:官方影片)

你玩過《戰鬥儀式》了嗎?沒玩過也沒關係,引用先前的介紹文,讓你有個概念:

《戰鬥儀式》的遊戲核心機制是小型競技場。在遊戲中,玩家完全不需要推塔、吃兵或買裝備,唯一的目標就是在競技場上擊倒對手。適合喜愛炫技、不喜農兵、不樂見少數人帶風向與滾雪球的玩家。每局耗時不長,即使只想享受片刻消遣也不會佔用太多時間

《戰鬥儀式》的遊戲畫面(來源:實機擷取畫面)
《戰鬥儀式》的遊戲畫面(來源:實機擷取畫面)

《Battlerite Royale》於 9 月 26 日登上 Steam 開放搶先體驗。筆者很喜歡《戰鬥儀式》的快速節奏,不過在正式接觸本作以前,實在很難想像英雄眾多、技能繁雜的競技遊戲要怎麼變成大逃殺。《Battlerite Royale》每場有三十位玩家在島上廝殺,存活到最後者勝利。島上各處會出現晶球(Orb),可能掉落技能/技能升級、金幣、裝備和消耗品等物資。

每場三十人,可以單排也可以找朋友雙排(來源:實機擷取畫面)
每場三十人,可以單排也可以找朋友雙排(來源:實機擷取畫面)

●遊戲的降落和縮圈機制

遊戲開場就和多數的大逃殺遊戲相同,由玩家決定要降落到地圖的哪個地方,並且會逐步縮小毒圈範圍。不過讓人訝異的是,角色們搭乘的可不是飛機,而是在天上翱翔的龍!酷是酷,但美中不足的是飛行航線不清楚,而且無法標示跳落地點,雙排時不方便溝通。降落速度快且地圖不大,容易一落地就展開廝殺,節奏快得過癮。

via Gfycat

降落就開打(來源:Gfycat | lillarry10)
載著玩家出發的奇妙狗頭龍(來源:實機擷取畫面)
載著玩家出發的奇妙狗頭龍(來源:實機擷取畫面)
遊戲中可以隨時檢視地圖(來源:實機擷取畫面)
遊戲中可以隨時檢視地圖(來源:實機擷取畫面)

●晶球:掉落物資

在先前的封測中,原先開場時角色是沒有技能的。由於這點引起不少玩家不滿,而在近期一次更新後,加入了開場可購買兩項技能的設定。物資的取得可以透過晶球或擊殺其他玩家取得,也可以使用金幣向地圖各處的商人購買。所有晶球掉落的物資都是共通的,每個人都可以撿。各角色技能共通,舉例來說,若掉落 Q 鍵技能,而且你尚未擁有該技能,那麼只要撿起就能擁有,沒有角色限制。

可以用金幣向商人購買物資(來源:實機擷取畫面)
可以用金幣向商人購買物資(來源:實機擷取畫面)
晶球會掉落物資,鐫刻文字的紫色晶球需要站在上面幾秒才能開啟(來源:實機擷取畫面)
晶球會掉落物資,鐫刻文字的紫色晶球需要站在上面幾秒才能開啟(來源:實機擷取畫面)

●裝備和消耗品

在《Battlerite Royale》當中,技能和裝備都有區分等級:普通(綠色)、稀有(藍色)、史詩(紫色)、傳奇(橘色)。每個人可配備四個裝備以及三種消耗品。裝備和消耗品的設計相當有創意,有許多令人感到新奇的設計。

例如有些消耗品可以讓人喬裝成木桶、兔子,或製造陷阱、炸藥桶、偽裝成寶箱的炸藥等等。甚至還有個裝備可以讓人死後變成羊數秒然後復活,讓玩家大呼太 OP,獲得相當兩極的評價。

物資有分等級,能以顏色清楚區分,擊殺他人也會掉落(來源:實機擷取畫面)
物資有分等級,能以顏色清楚區分,擊殺他人也會掉落(來源:實機擷取畫面)

●地圖

《Battlerite Royale》就和《Battlerite》一樣,會有視線上的死角,玩家看不到在草叢和障礙物後方影子中的角色。善用這樣的特點,不僅可以有效伏擊別人,還可以在逃生時把握空檔喝藥水補血。另外,地圖各處也有設置「治療石」與「飛行平台」。只要站在治療石旁邊就能夠回血,優點是可以節省藥水,缺點是會發出聲音並暴露位置。飛行平台則能夠將玩家彈飛,讓你俯瞰地圖並確認下一個降落位置,使戰術更加靈活多變。

治療石(來源:實機擷取畫面)
治療石(來源:實機擷取畫面)
飛行平台讓玩家將地圖盡收眼底(來源:實機擷取畫面)
飛行平台讓玩家將地圖盡收眼底(來源:實機擷取畫面)

●平衡性惹爭議

目前《Battlerite Royale》將角色區分為兩種類型:遠程和近戰。英雄操作沿用《Battlerite》。大逃殺玩起來的感覺其實就像是地圖變超大的《Royale》,卻也因此衍生了不少平衡性的問題。部分英雄有穿牆、瞬移的逃生技能,甚至有些英雄可以自我治癒。在地圖變大的情況下,遠程角色以及有上述特質的角色變得相當吃香,而近戰的角色則居於明顯劣勢。

英雄區分成遠程和近戰兩種類型(來源:實機擷取畫面)
英雄區分成遠程和近戰兩種類型(來源:實機擷取畫面)
遠程英雄相對還是比較吃香(來源:實機擷取畫面)
遠程英雄相對還是比較吃香(來源:實機擷取畫面)

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儘管大逃殺遊戲免不了隨機性,但是當特定角色和特定裝備擁有壓倒性優勢時,這樣的平衡性問題就需要官方正視了。不過除此之外,《Battlerite Royale》的確非常好玩,娛樂性十足。如果你是喜歡《Battlerite》的玩家,那麼你應該也會從《Battlerite Royale》中得到不少樂趣。官方透過討論區、Discord 和 Steam評價接收玩家的意見反應,且更新積極,希望這款潛力十足的遊戲能夠朝玩家的期望邁進,變得越來越好。

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