動漫遊戲
2020.07.16 17:50

創夢市集推動獨立遊戲生態圈整合 要將台灣優質遊戲推向國際

文|周文凱
創夢市集舉辦「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」發布茶會,邀集產官各界與台灣獨立遊戲開發團隊與會(創夢市集提供)
創夢市集舉辦「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」發布茶會,邀集產官各界與台灣獨立遊戲開發團隊與會(創夢市集提供)

創夢市集今(16日)在DigiBlock C數位創新基地舉辦「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」發布茶會,並提出五大任務,希望能推升獨立遊戲產業的生態能量。

台灣獨立製作遊戲是原創及內容IP的重要溫床,像是已拍成電影、劇集的《返校》,出版小說的《螢幕判官》,或是《細胞迷途》《人生畫廊》等遊戲也都有亮眼成績。聚焦在娛樂及生活領域的新創加速器「創夢市集」,是台灣唯一透過加速器投資獨立遊戲的平台,這次他們提出的「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」,希望藉由整合業界及官方資源,推動獨立遊戲產業發展。

創夢市集總經理傅慧娟強調,這次加速計畫包含5項要點,包括「建置獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台」「擴大舉辦全國獨立遊戲發表會」,另外也會舉辦「國際發行商與原創遊戲IP跨界媒合會」,並提供一系列「商務課程與諮詢服務」,幫助完善獨立遊戲生態圈,並提升遊戲開發者對國、內外市場拓展與商務運營能力。

創夢市集總經理傅慧娟,在發布茶會上分享加速計畫推動的五項要點。(創夢市集提供)
創夢市集總經理傅慧娟,在發布茶會上分享加速計畫推動的五項要點。(創夢市集提供)

在發布茶會上,創夢市集邀集了TiGEA獨立遊戲生態圈聯盟、TGDF台北遊戲開發者論壇、臺灣遊戲產業合作發展協會等產業生態圈的合作夥伴,以及台灣獨立遊戲開發團隊信仰遊戲、熊骨、柒伍壹遊戲、光穹遊戲到場參與。近期也已邀請了13個獨立遊戲團隊,與國外發行商進行線上媒合。

代表經濟部工業局與會的電子資訊組組長林俊秀表示,未來會盡力幫台灣獨立遊戲團隊媒合資金、市場,並協助培訓更多人才,展現政府對台灣原創遊戲的支持。

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