娛樂透視
2018.01.01 22:28

【《與神同行》專訪3】選角僵持6個月 導演堅持要用他演關鍵角色

文|廖佩玲    部分圖片提供|釆昌國際多媒體 

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《與神同行》原著為周浩旻自2010年開始連載的網路漫畫,至今在Naver Webtoon點擊已累積逾一億次。
《與神同行》原著為周浩旻自2010年開始連載的網路漫畫,至今在Naver Webtoon點擊已累積逾一億次。

韓國漫畫家周浩旻的《與神同行》,自2010年開始在Naver Webtoon開始連載,是部累積超過1億點擊次數的人氣漫畫。而改編的電影版分為上、下兩集,總製作費達新台幣10億8千萬元,創韓國影史新高,也是金容華導演自編、自導並決定所有選角的作品。

《與神同行》在韓國上映不到兩週,觀影就突破900萬人次;台灣上映10天,全台也累積逾一億元的票房。電影叫好叫座,不少影評歸功於主角們的優異演技,但金容華卻透露,自己雖然握有絕對選角權,卻花了整整6個月才搞定所有角色。

河正宇(右)和金東昱是金容華2009年拍攝電影《B咖大翻身》的班底,也是他堅持合作的對象。
河正宇(右)和金東昱是金容華2009年拍攝電影《B咖大翻身》的班底,也是他堅持合作的對象。

《與神同行》選角遇到最大的困難,在於金容華屬意的主角之一金東昱並非一線演員,投資方和製作公司認為電影投資規模太大、風險高,必須找大咖才保險,「我之前和金東昱合作過《B咖大翻身》,知道他的實力,為了堅持用他,還和投資方及製作公司爭執了很多次。」

事實證明金容華不只選角成功,耗資新台幣5億3千萬元、約占總製作費一半的電影視覺特效規模也教人驚歎。金容華自豪說,Dexter Studios的VFX、CG等特效後製實力,足與彼得傑克森(Peter Jackson)導演的Weta Digital及喬治盧卡斯(George Lucas)的ILM等特效公司並駕其驅;為加快龐大CG數據的運算,更創新研發「ZENV」系統,讓背景更自然、空間更立體。

更新時間|2018.01.01 10:19

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