娛樂透視
2018.10.01 22:30

沒有永遠免費的東西 VR打開市場先靠影展曝光

【跨國合製VR之四】

文|項貽斐     影音|黃昭翔 余孟儒

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法國製片安端凱霍應台北電影節之邀來台舉辦講座分享製作VR的經驗。(台北電影節提供)
法國製片安端凱霍應台北電影節之邀來台舉辦講座分享製作VR的經驗。(台北電影節提供)

法國製片安端凱霍曾是電視、電影製片,但4年多前他開始投入VR製作,也不斷以VR作品獲得各大影展的肯定。安端凱霍坦言,目前VR發展雖然還在初步階段,仍有不少有待克服的問題,但他相信,持續生產內容最重要,應主動與創意人員接觸,製造更多內容,並透過專業的發行管道,才能打開市場。

安端凱霍表示,VR發展就像智慧手機的進程,要花時間才到達人手一支的情況。「我們仍需要完整的全景拍攝方式、足夠的隨機記憶體儲存影像、無線設備、網路頻寬得到達5G,當然還要有更好的螢幕、鏡頭顯示器,但這些都已在發展。我最期待的是如何取得內容,我們有很好的創意人、機器製造者,可是人們並不知道如何取得數位內容,因此我們必須更努力思考如何發展產線,讓消費者更容易取得內容。市場要夠大,必須教導人們購買內容,沒有永遠免費的東西。」

安端凱霍對現況並不憂慮,認為這些可能要5、6年的時間才能達成,「我們得朝那個方向工作,建立觀眾群與引進好的人才、導演、演員、音樂家等加入VR的領域,因要使人們好奇,得先有信任,因信任而有願景。」

法國MK2公司2年前開始設立觀賞VR的場所,還可配合舉辦各類活動。(翻攝自mk2vr.com)
法國MK2公司2年前開始設立觀賞VR的場所,還可配合舉辦各類活動。(翻攝自mk2vr.com)

安端凱霍認為,VR製作方興未艾,許多電影人好奇VR前景、想參與卻沒門路。「不妨主動接觸經紀公司,提出企劃案。只要企劃案有趣,我們不必付相同於電影的費用,他們也知道我們付不起,因為他們都是藝術家,想表演、嘗試新東西。」但也提醒:「如果VR日益普及,兩年後這些情況可能會改變。」

至於VR作品的發行與映演,安端凱霍認為影展是目前最好的曝光平台,全球有超過30個影展設有VR單元,規劃作品製作發行期程時,最好注意影展報名時間。透過影展可獲得媒體與業界關注,打開知名度,為線上數位發行或區域發行添籌碼。

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安端凱霍建議,發行影片的過程漫長費力,最好找發行商合作。他製作的《異境入夢》就請法國知名的MK2公司發行,該公司除有一般戲院,2年前也開始設立 VR戲院,並提供VR Pod(VR組合空間)銷售,組裝起來就可在各地放映VR。他說:「持續開發作品被看見的機會、增加資金的回收,是製片的任務,對團隊而言,更是為下一部作品鋪路。」

更新時間|2018.10.01 10:19

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