小深藍會接觸到《薩爾達傳說》是因為陪兒子玩任天堂Switch的遊戲《曠野之息》。故事情節是海拉魯王國被災厄加儂滅亡的百年之後,重傷休眠的英傑林克甦醒,但卻失去記憶;他聽到了一個神秘的女性聲音呼喚,以及逝去海拉魯國王的靈魂引導下,踏上對抗災厄加儂的旅程。
「這個角色設定很詭異,非常的詭異。」小深藍解釋,遊戲中的林克醒過來之後,就一直在跟沒有實體的聲音或是幽靈對話,而且「叫你做什麼你就一直去做」,「就有點像......現在在上班的那些奴工,無形的東西(言語激勵、承諾)給你,你就一直做;從來不會懷疑,奴性超堅強。」
這又讓他聯想到職場遭遇過的一些人,「有些人會為公司很付出,但是他對於同事,都會給一些很糟糕的回應;譬如說利用你啊,然後裝傻啊。久而久之你就會覺得這種人真的很討厭。」
所以當小深藍要把林克的形象設計到故事中時,他也放進了一些他所討厭的元素,像是漫畫中叫賣老闆所形容的卑鄙;「他看起來好像很正派,但就是會有一些小動作,或者是跟人家借插頭,過了很久還是一直插著。」而這些小動作會透過故事發展慢慢累積,「你久了之後回頭來看,這傢伙真的是有夠卑鄙。」
不過《薩爾達》的遊戲迷也別反彈,這些都是漫畫中的設定;小深藍強調遊戲中的林克只是比較聽話的員工,「沒有那麼討厭啦!」