動漫遊戲
2017.08.06 23:20

【練任專訪(四)】如何在對岸闖蕩?實體漫畫賺不了錢 周邊才有商機

文|周文凱    攝影|林煒凱
練任認為台灣漫畫家都很有實力,但現在紙本漫畫不好賣,必須要透過授權創造收益。
練任認為台灣漫畫家都很有實力,但現在紙本漫畫不好賣,必須要透過授權創造收益。

許多台灣漫畫家對於前進中國市場躍躍欲試,但練任觀察,中國當地的漫畫家也很有實力,台灣作者、尤其是新進漫畫家,其實並沒有太多優勢。除了盡力呈現自己最好的作品,因應對岸環境,他有兩點建議。

一、全彩創作優先

「中國大陸有一批新的讀者他是要看彩漫(彩色漫畫)的,他不喜歡看黑白,」練任建議新人作家,可以先用簡單的彩色漫畫在網路擴散,更容易抓住讀者眼球;只有先在市場占到一席之地,之後才有機會變成主流。

《大唐玄筆錄》雖然目前仍是以黑白創作為主,但練任也考慮因應中國市場,後面或許會做一些淡彩處理;畢竟以他細緻的水墨畫風,要改成全彩並不容易,「會畫到崩潰。」

二、藉由網路平台先闖出名號

練任認為創作者對稿費應該有所堅持,但中國大陸的狀況又不太一樣。當地的漫畫稿費差距很大,知名漫畫家的稿費很高,但新人可能一毛都沒有。

曾有新人漫畫家來問他,中國大陸的網路平台不給稿費該怎麼辦?「我說沒關係,你先丟,當自我投資。」他觀察,對岸的紙本市場也在下滑,網路漫畫變成趨勢,雖然大多是免費,但可以賺到知名度。重點是作品要讓讀者先看到,刊登幾回後,營造出人氣、口碑,「他們自然會跟你談稿費。」

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而且中國大陸有許多資金,不斷尋找適合打造成IP的投資標的,只要作品夠好、故事夠好,商機就會湧現。「周邊才能賺錢,實體的漫畫是賺不了錢的。」

《玄筆錄》已經發展成戲劇、遊戲的IP,未來也不排除拍攝電影。(翻設自網路)
《玄筆錄》已經發展成戲劇、遊戲的IP,未來也不排除拍攝電影。(翻設自網路)
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