數位創作寓教於樂 反毒宣導從小做起!
已連續舉辦11年的「FunPark創意說故事數位繪本創作大賽」作品涵蓋多樣議題,每年均可看見參賽學生的多元想像力。今年FunPark參賽人數突破6,500人、件數更創歷年新高達1,810件!賽事除鼓勵孩童以數位創作故事、培育兒少創作者外,也長年與法務部、教育部及衛生福利部食品藥物管理署合作進行反毒推廣,於「創意說故事組」中特別加入「反毒創作組」,讓學童在創作反毒故事過程中,學習了解毒品對身體的危害,並勇於向毒品說「不」!
為宣導反毒觀念,決賽發表當日特別邀請2020年反毒創作組第一名隊伍表演得獎作品改編故事「羊眉吐氣」,並邀請podcaster「水獺媽媽」、同時也是立法委員的蘇巧慧親臨現場,與中華電信董事長郭水義一同與孩子們在舞台上表演互動,並透過各自扮演的角色宣導認識毒品、拒絕毒品的重要性。
郭水義於致詞時表示,中華電信長期致力協助政府數位教育政策推展,藉由FunPark網站提供數位創作平台、推動數位繪本應用和教學創新,並巡迴台灣各地及偏鄉學校,展現數位平權與消弭城鄉差距的成效。立法委員蘇巧慧也提到,中華電信多年來透過賽事與政府單位合作促進健康價值觀、鼓勵學生關注校園毒品議題,對於中華電信反毒付出的努力給予肯定。
明年賽事規模將擴大 中華電信全力助攻兒少數位內容產業
經過一番激烈競爭,今年反毒創作組由「街頭藝人隊」演出作品「成神之路」奪下第一名,故事運用數位科技元素發揮創意想像,讓更多學童認識毒品危害、遠離毒品,因而獲得多數評審青睞抱回首獎。而歷屆得獎的精彩作品,也都將收錄在「FunPark童書夢工廠」APP中,凡下載即可免費閱讀高達175本精彩童書,幫助孩子在豐富多元的閱讀環境中學習與成長。
FunPark數位繪本創作大賽作為中華電信跨足兒少內容及數位人才培育的重要任務之一,為更進一步豐富兒少文化內容,中華電信也宣布明年將擴大賽事組別及全年齡規模,讓有志於童書與兒童影視的潛力創作者擁有實現夢想的更大舞台,並為數位教育及文化融合開創更多可能性,進一步活絡兒少數位出版與影視市場!