財經中心/林浩博報導

日本遊戲大廠「索尼互動娛樂」(SIE)拋出震撼彈,宣布自2028年起停產實體光碟。
根據索尼週二(1日)在官方部落格張貼的公告,此舉是順應消費者喜好改變,也是因應產業整體自光碟轉向數位的發展趨勢,因此將自2028年1月起,所有在PlayStation主機發布的新遊戲,都不再生產實體光碟。所有在PlayStation Store和零售通路販售的新遊戲也將只剩數位版本。不過,2028年1月以前已經或規劃以光碟發行的舊作,則不受此項轉變影響。
索尼強調此變革是順應消費者習慣的自然方向 ,但根據《Yahoo!遊戲》的報導,不少長年支持PlayStation的老玩家與收藏家深感錯愕。他們認為,購買實體遊戲不僅是為了遊玩,還為了在書架上展示的儀式感與收藏樂趣,且實體遊戲也能在轉手變賣,因此這次決定意味著而PlayStation的二手遊戲市場告終,玩家之後只能接受官方定價。
不過,文中也提到部分玩家認為,這是長期來看無可避免的發展,因為數位發行可替廠商節省實體包裝、物流配送與庫存壓力等高昂成本,更可阻斷二手買賣對開發商營收的稀釋。
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